•  

    GameStorm Trooper Event 2017

    Gamification als motor van verandering? Transformeer jouw organisatie-challenge naar change met de GameStorm methodiek! Voor het eerst organiseren we samen met de Gamification Academy het eerder GameStorm Trooper event in Nederland!

    meer
  •  

    Gamification op de werkvloer

    Hou vast aan je talenten! Vorig jaar hebben we een kaartspel ontwikkelt voor een opdrachtgever waarbij de spelers in een aantal spelrondes ‘vast moesten houden aan hun talenten’ om ze na afloop van het spel toe te lichten. Veel medewerkers staan niet stil bij wat hun zo sterk en uniek maakt. Sterker nog; hoe vaak […]

    meer
  •  

    Ping Pong spelen voor Pegels

    Verkoop stopt nooit als je het verkoopproces optimaal aansluit bij de externe kansen. Daarvoor is de progressie-loop een optimaal middel, maar dan moet je wel begrijpen hoe je drempels weghaalt binnen je customer journey… Deze organisaties snapte het niet…

    meer
  •  

    Nooit tevreden

    Met enige regelmaat moet mijn vriendin me horen klagen over wat er nu weer niet gaat ‘zoals ik wil’. Een aantal jaar geleden vroeg één van mijn beste vrienden: “Wanneer ben je nou eens tevreden.” In mijn meest recente boek ‘Gamification als motor van verandering’ leg ik uit dat een baas, CEO of ondernemer nooit […]

    meer
  •  

    Gamification TedTalk van Bart Hufen

    Eind 2016 mocht ik mijn talk houden over gamification in relatie met ons werkend leven. Wat is nu eigenlijk de kracht van game mechanieken en hoe zou je game-denken kunnen toepassen op je leven? Leer in acht minuten welke mechanieken creativiteit vrijspelen en leer hoe de game-loop kan zorgen dat je beter wordt in je werk. Ach wie hou ik voor de gek – in ieder geval hoe het LEUKER wordt allemaal!

    meer
  •  

    Gamification als Motor van Verandering – Uitpakparty

    Mijn nieuwe boek ‘Gamification als motor van verandering’ is per direct beschikbaar (16-10 2016)!

    meer
  •  

    Pokemon Go… en gedrag verandert

    Of gamification gedragsverandering kan kick-starten is weer eens bewezen. Dit keer door een entertainment game Pokémon Go!

    meer
  •  

    Klanten: Heroes or zeros?

    Zijn jouw klanten heroes of zeroes? Veel grote organisaties behandelen hun klanten nog steeds als een nummer. Soms zelfs als een nul of een nono. In het nieuwe heden komen organisaties niet meer weg met slechte customer service. De reputatie van merken wordt vooral gebouwd door de ervaringen en handelingen ná aanschaf van een product. Hoe verzamelt jouw organisatie feedback op elk gebruiksmoment na verkoop?

    meer
  •  

    Albert Heijn en Dino’s

    Gamification toegepast bij de Dino spaaractie van Albert Heijn in de vorm van AR / VR.

    meer
  •  

    Challenge for Bricks

    Het retail landschap zit in zwaar weer. Toen ik in de reclame industrie werkte (van 2007 tot 2009) merkten we het al. Het internet en de verdergaande internationalisering (van grote ketens) was een hoop door elkaar aan het gooien. De laagste prijs kan alleen geboden worden door de grootste, dus je moet als merk en verkooppunt meerwaarde gaan bieden, behalve een rechtvaardige prijs.

    meer

Over ons

BrandNewGame ontwikkelt applied games en gamification concepten die organisaties helpt om verandering in beweging te brengen. Wij geloven dat verandering alleen op gang komt doordat mensen iets gaan doen. Daarom bestaat onze project aanpak ook uit drie fases waarbij we samen met de opdrachtgever aan de slag gaan. We beginnen met een GameStorm, gevolgd door een GamePlay sessie om vervolgens een concept te ontwikkelen. Dat gaan we dan PlayTesten en uiteindelijk lanceren.

meer